在 Sass 的官方文档中,列出了 Sass 的颜色函数清单,从大的方面主要分为 RGB , HSL 和 Opacity 三大函数,当然其还包括一些其他的颜色函数,比如说 adjust-color 和 change-color 等。在这章节中,将主要和大家一起探讨 Sass 颜色函数中常见的 RGB、HSL 和 Opacity 函数。
1、RGB颜色函数
RGB 颜色只是颜色中的一种表达式,其中 R 是 red 表示红色,G 是 green 表示绿色而 B 是 blue 表示蓝色。在 Sass 中为 RGB 颜色提供六种函数:
- rgb($red,$green,$blue):根据红、绿、蓝三个值创建一个颜色;
- rgba($red,$green,$blue,$alpha):根据红、绿、蓝和透明度值创建一个颜色;
- red($color):从一个颜色中获取其中红色值;
- green($color):从一个颜色中获取其中绿色值;
- blue($color):从一个颜色中获取其中蓝色值;
- mix($color-1,$color-2,[$weight]):把两种颜色混合在一起。
接下来,分别在终端使用 RGB 函数来进行计算,看其最终结果:
1 | $ sass -i |
从上面的简单运算结果可以很清晰的知道。在 RGB 颜色函数中,在实际中常用的主要是 rgba() 和 mix() 两个函数,而 rgb() 函数只能快速的将一个 rgb 颜色转换成十六进制颜色表达,red()、green() 和 blue() 函数,只能取得某一颜色的一个值,对于颜色上使用并无太大作用(或许他的好处,我还没有理解过来)。接下来,主要来实战一下 rgba() 和 mix() 函数在实际中的运用。
RGB颜色函数-RGBA()函数
rgba() 函数主要用来将一个颜色根据透明度转换成 rgba 颜色。
其语法有两种格式:
1 | rgba($red,$green,$blue,$alpha) //将一个rgba颜色转译出来,和未转译的值一样 |
其中 rgba($color,$alpha) 函数作用更大,主要运用在这样的情形之中:假设在实际中知道的颜色值是 #f36 或者 red,但在使用中,需要给他们配上一个透明度,这个时候在原来的 CSS 中,首先需要通过制图工具,得到 #f36 或 red 颜色的 R、G、B 值,而不能直接使用(注意 css3 是可以的,但是存在浏览器兼容问题):
1 | //CSS |
但在 Sass 中,RGBA() 函数就能解决这个问题。我们先来看一个简单的例子,假设在变量中定义了一个基本的变量:
$color: #f36;
$bgColor: orange;
$borderColor:green;
同时给他们加上 .5 的透明度:
//SCSS
.rgba {
color: rgba(#f36,.5);
background: rgba(orange,.5);
border-color: rgba(green,.5);
}
语法:
在这个实例中,我们使用了 Sass 的 rgba 函数,在括号是函数的参数,第一个参数是需要转换的颜色,他可以是任何颜色的表达方式,也可以是一个颜色变量;第二个参数是颜色的透明度,其值是 0~1 之间。上面的代码转译出来:
1 | .rgba { |
在来看一个调用前面定义的变量:
1 | //SCSS |
编译出来的 css 代码:
1 | //CSS |
RGB颜色函数-Red()、Green()、Blue()函数
Red() 函数
red() 函数非常简单,其主要用来获取一个颜色当中的红色值。假设有一个 #f36 的颜色,如果你想得到 #f36 中的 red 值是多少,这个时候使用 red() 函数就能很简单获取。
Green() 函数
green() 函数和 red() 函数一样,用来获取某一个颜色值中 green 的值。同样拿 ”#f36“ 颜色为例:
Blue() 函数
同理,blue() 函数是用来获取某一个颜色值中 blue 的值
RGB颜色函数-Mix()函数
Mix 函数是将两种颜色根据一定的比例混合在一起,生成另一种颜色。其使用语法如下:
1 | mix($color-1,$color-2,$weight); |
$color-1 和 $color-2 指的是你需要合并的颜色,颜色可以是任何表达式,也可以是颜色变量。
$weight 为 合并的比例(选择权重),默认值为 50%,其取值范围是 0~1 之间。它是每个 RGB 的百分比来衡量,当然透明度也会有一定的权重。默认的比例是 50%,这意味着两个颜色各占一半,如果指定的比例是 25%,这意味着第一个颜色所占比例为 25%,第二个颜色所占比例为75%。
HSL函数简介
- hsl($hue,$saturation,$lightness):通过色相(hue)、饱和度(saturation)和亮度(lightness)的值创建一个颜色;
- hsla($hue,$saturation,$lightness,$alpha):通过色相(hue)、饱和度(saturation)、亮度(lightness)和透明(alpha)的值创建一个颜色;
- hue($color):从一个颜色中获取色相(hue)值;
- saturation($color):从一个颜色中获取饱和度(saturation)值;
- lightness($color):从一个颜色中获取亮度(lightness)值;
- adjust-hue($color,$degrees):通过改变一个颜色的色相值,创建一个新的颜色;
- lighten($color,$amount):通过改变颜色的亮度值,让颜色变亮,创建一个新的颜色;
- darken($color,$amount):通过改变颜色的亮度值,让颜色变暗,创建一个新的颜色;
- saturate($color,$amount):通过改变颜色的饱和度值,让颜色更饱和,从而创建一个新的颜色
- desaturate($color,$amount):通过改变颜色的饱和度值,让颜色更少的饱和,从而创建出一个新的颜色;
- grayscale($color):将一个颜色变成灰色,相当于desaturate($color,100%);
- complement($color):返回一个补充色,相当于adjust-hue($color,180deg);
- invert($color):反回一个反相色,红、绿、蓝色值倒过来,而透明度不变。
HSL函数-lighten()
来看一个简单的实例,首先定义一个颜色变量:
$baseColor: #ad141e;
使用 lighten() 和 darken() 函数来修改 10% 的亮度值:
1 | //SCSS |
编译出来的 css 代码:
1 | //CSS |
HSL函数-saturate()
saturate()、desaturate()这两个函数是通过改变颜色的饱和度来得到一个新的颜色,他们和前面介绍的修改亮度得到新颜色的方法非常相似。
1 | //SCSS |
编译出来的 css 代码:
1 | //CSS |
HSL函数-adjust-hue()函数
这个是通过调整颜色的色相换算一个新颜色。他需要一个颜色和色相度数值。通常这个度数值是在 -360deg 至 360deg 之间,当然了可以是百分数:
1 | //SCSS |
编译出的 css 代码:
1 | //CSS |
HSL函数-grayscale()函数
这个函数会颜色的饱和度值直接调至 0%,所以此函数与 desaturate($color,100%) 所起的功能是一样的。一般这个函数能将彩色颜色转换成不同程度的灰色。
Opacity函数简介
- alpha($color) /opacity($color):获取颜色透明度值;
- rgba($color, $alpha):改变颜色的透明度值;
- opacify($color, $amount) / fade-in($color, $amount):使颜色更不透明;
- transparentize($color, $amount) / fade-out($color, $amount):使颜色更加透明。
Opacity函数-alpha()、opacity()函数
alphpa() 和 opacity() 函数很简单,与前面介绍的 red(),green() 等函数很类似。这个函数的主要功能是用来获取一个颜色的透明度值。如果颜色没有特别指定透明度,那么这两个函数得到的值都会是 1:
Opacity函数-opacify()、fade-in()函数
这两个函数是用来对已有颜色的透明度做一个加法运算,会让颜色更加不透明。其接受两个参数,第一个参数是原始颜色,第二个参数是你需要增加的透明度值,其取值范围主要是在 0~1 之间。当透明度值增加到大于 1 时,会以 1 计算,表示颜色不具有任何透明度。
其中 fade-in( ) 函数又名 fade_in() 函数。其所起作用等效。
Opacity函数-transparentize()、 fade-out()函数
transparentize() 和 fade-out() 函数所起作用刚好与 opacify() 和 fade-in() 函数相反,让颜色更加的透明。这两个函数会让透明值做减法运算,当计算出来的结果小于 0 时会以 0 计算,表示全透明。